전체 글 (3) 썸네일형 리스트형 [Unity] Debug 로 DrawCircle 만들기 왜 없어 왜~ 이번 작업 중 CircleCast 를 사용 중이다.Line 과 Ray 는 Unity 에서 제공하는 Debug.Line 함수로 Scene 뷰에서 확인이 가능하다 Debug.DrawLine(pos, pos + (rot * Vector2.right * length*2f), Color.red, 3f ); 하지만 CircleCast 영역을 debug를 통해 육안으로 확인이 불가능하다!그럼 직접... 만들어야 한다... Debug.DrawLine 으로 직접 그릴게... public static class DebugCustomUtil{ public static void DrawCircle(Vector3 pos, float radius, float duration=0, Color? color.. Unity 작업 기록일지 작업 중 유용한 걸 기록해 보려고 한다!이 첫 포스트는 목차처럼 사용 예정! C#, 유니티 기능 등 기록할만한 것들을 올리고 정리하겠다! 캐릭터 인형 만들기 퇴사 후 잠시 쉬는 동안 부직포 커플인형 두 쌍을 만들었다!펠트인형 이라고 할거다 아마... 이건 예~전에 만들었던 인형들! 아래부터는 완성품과 과정들이다~ 귀여운 칭구들 도안을 오리고 열심히 바느질한다그게 다긴 하다... 피해갈 수 없는 대머리 시절 요 이뿐이는 머리 색상의 부직포가 없어서바느질 끝낸 후, 아크릴 물감으로 색을 넣어줬다! 짜란~한 쌍은 커플인형의 또 다른 주인분께 슉~ 이전 1 다음